Blenderは3DCGソフトで、無料でダウンロードができて料金が発生しないため気軽に使えます。Blenderを利用すれば、モデリングやリギング、アニメーションなど3DCGの幅広い制作に対応可能です。多くのクリエイターが利用して信頼されているソフトのため、3DCGの制作に興味がある人におすすめできます。
本記事ではBlenderの主な機能・特徴やダウンロード方法、使い方まで詳しく解説します。Blenderを使いたい初心者の方は参考にしてください。
Blenderとは?どんなソフト?
Blenderはオープンソースの3DCGソフトです。非営利団体が開発していて、すべての機能を無料で利用できます。有料ソフトと比較して遜色のない豊富な機能を備えており、初心者からプロにまで幅広く活用されているソフトです。ソースコードのカスタマイズができるため、独自に機能を追加するなど柔軟に活用できます。WindowsやMac、Linuxなど主要なOSに対応していて導入しやすいです。
Blenderの主な機能・特徴
Blenderは3DCGの制作に必要な機能が揃っているソフトです。
- モデリング(Modeling)
- UV展開 & マテリアル(UV Unwrapping & Materials)
- リギング(Rigging)
- アニメーション(Animation)
- ライティング & カメラ(Lighting & Camera)
- レンダリング(Rendering)
Blenderには以下のような特徴があり、幅広いシーンで活用できます。
- 無料で利用可能
- 日本語対応
- 商用利用可能
Blenderでできること・作れるもの
Blenderを活用すれば以下のような3DCG制作が可能です。
- アニメーション作品
- ゲーム用の3Dモデル
- プロダクトの3Dモデル
Blenderを使えばアニメーション作品のキャラクターや背景などの制作が可能です。ゲームのキャラクターやアイテムなどの3Dモデル制作にもBlenderは活用されています。住宅などの3Dモデルを作成して広告に活用する事例もあります。
Blenderでできることは幅広いため、さまざまな3Dモデル制作で活躍できます。
Blenderのダウンロード・インストール方法
Blenderは公式サイトからダウンロードできます。それぞれのOSに対応したインストーラーが用意されていて、無料でダウンロード可能です。
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公式サイトにアクセスして使用中のOSに対応するBlenderのインストーラーをダウンロードする
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インストーラーを起動して画面の指示に従ってインストールする
インストールで難しい手順はなく、初心者でも簡単にインストールできます。
主な制作の流れ
Blenderを利用して制作をする流れを紹介します。
モデリング(Modeling)
モデリング(Modeling)は3Dモデルの形状を作成する工程です。Blenderではメッシュという形状データを加工してモデリングを進めます。
ヘッダーメニューの「追加」ボタンからオブジェクトを追加する
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「編集モード」に変更してツールバーから「ループカット」を選択しオブジェクトを分割する
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「ツールバー」の「ナイフツール」を選択してモデルをカットする
ナイフツール以外にも収縮/膨張ツールやスナップ機能などさまざまなツールを駆使してモデリングを進めていきます。
UV展開 & マテリアル(UV Unwrapping & Materials)
UV展開 & マテリアル(UV Unwrapping & Materials)とは、立体を広げて展開図を作る工程です。色や模様は平面につけるため、展開図の作成が必要になります。
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ワークスペースのタグから「UV Editing」を選ぶ
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ヘッダーから「UV」→「UV配置をエクスポート」を選択してUV配置画像を保存する
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保存したUV配置画像を任意のペイントソフトで読み込みテクスチャを作成する
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マテリアルプロパティから「画像テクスチャ」を選択し、作成したテクスチャを選ぶ
マテリアルから展開図を作成して、展開図を画像として保存し、ペイントソフトなどで色や模様をつけます。加工したテクスチャを元のマテリアルに貼り付ければ、制作中のモデルに好みの色や模様をつけられます。
リギング(Rigging)
リギング(Rigging)とはボーンやアーマチェアを組み立てていく工程です。先端に弾のついた三角錐を組み立ててアーマチェアを作成することでモデルの形状を作れます。
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ヘッダーの「追加」から「アーマチェア」を選び、ボーンを追加する
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ボーン同士を接続してアーマチェアを作成する
アニメーション(Animation)
リギングで作成したボーンを動かすとアニメーションを作成できます。
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画面左上のメニューから画面表示を「Dope Sheet」にする
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ドープシートでポーズを作りキーフレームを打っていきアニメーションを作成する
ボーンを動かしてポーズを作ってキーフレームに登録していけば、最初のポーズから最後のポーズまでのアニメーションが完成します。
ライティング & カメラ(Lighting & Camera)
ライティングはモデルに光を当てる工程です。Blenderでは4種類のライトから選べます。
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ツールバーの「追加」を選び、「ライト」の項目から追加したいライトを選ぶ
ライトのカラーやパワー、露出などの設定をする
カメラはモデルのどの角度から見るのか視点を設定するツールのことです。
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ツールバーの「追加」からカメラを選び、カメラオブジェクトをシーンに追加する
カメラの位置調整や回転などの操作によって視点を決める
レンダリング(Rendering)
レンダリング(Rendering)とは3Dモデルを画像や動画に変換する工程です。BlenderではEeveeとCycles、Workbenchの3種類のレンダリングエンジンを使用できます。
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上部タブの「レンダー」から「画像をレンダリング」をクリックする
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レンダリングが完了したならば、上部タブの「画像」→「名前を付けて保存」で画像を保存する
Blenderで作成したファイルを復元する方法
Blenderで作成した3Dモデルの画像や動画が破損・消失した場合は、データ復元ソフトにより復元できます。
データ復元ソフトのTenorshare 4DDiGであれば豊富なファイルの種類に対応しており、Blenderで作成した画像・動画ファイルを復元できる可能性が高いです。データのプレビュー機能があるため、Blenderで作った画像・動画ファイルを正確に取得できているか確認できます。
Tenorshare 4DDiG を起動し、消えた画像や動画などのファイルが存在するハードディスクやパーティションを選択し、スキャンします。
しばらく待つと、消してしまったファイルが表示されます。復元前に、写真、ビデオ、ムービー、オーディオ、音楽、ドキュメントなどのファイルをダブルクリックすることによりプレビューが可能です。
復元したいファイルを選択し、保存場所を選択します。例えばOneDriveまたはGoogle Driveなどのクラウドディスクに保存することを検討してください。
※データの上書きを防ぐため、元の保存場所とは異なるドライブや、OneDrive・Googleドライブなどのクラウドストレージを保存先に選ぶことを推奨します。
まとめ
日本語に対応していて無料ダウンロード・利用できるBlenderは、3Dモデル制作に興味のある人が気軽に利用できるツールです。本記事を参考にして簡単な3Dモデルの制作から始めてみましょう。
3Dモデルの制作中に画像や動画ファイルを削除してしまった場合は、Tenorshare 4DDiGによってファイルを復元できる可能性があります。万が一大切なファイルが失われた場合の手段としてTenorshare 4DDiGの存在を覚えておきましょう。
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